活動花絮

日期:2020-05-09

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參考檔案:

電腦運作原理、何謂程式、物件導向

SDGs:
課程從電腦的歷史發展出發,讓學生從基礎電腦運作原理馮紐曼架構了解程式的背後進行模式,接到電腦內的程序(process)的流程,並解釋了幾種程式java、C++、C#的區別,處理程序的進行順序,程序、code、堆積(heap)、實體、堆疊(stack)等等,承接到物件導向概念,利用RPG職業系統來詳細解釋了物件導向中重要的幾項程式寫法,程式集、存取修飾詞、封裝、繼承、多型、覆寫、介面、委派,並透過深入淺出的舉例,讓同學了解程式語言家族脈絡,從中讓學生了解正確的寫遊戲程式方法。

計畫別:課程教學開創新局--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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