活動花絮

日期:2020-04-10

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參考檔案:

淡水文創與桌遊製作

SDGs:
本次活動邀請大玩桌遊創辦人-楊東岳先生,活動中說明了各項遊戲的類型和桌遊常見的分類,以此讓學生了解在設計一個桌遊之前,需要知道:為誰、為何、有多少資源、有多少時間,製作遊戲必須制定目標對象,經由換位思考,設計出符合受眾的遊戲體驗,再來要了解桌遊構成的三項要素:遊戲玩法、圖像美術、配件,接著介紹許多項桌遊來舉例,介紹何謂桌遊的核心機制和花邊機制,加上什麼會讓桌遊變得更好玩,且事後觀察使用者回饋。了解了這些製作桌遊的資訊後,課程途中讓學生實際體驗改編版的數字賓果,並且一起討論遊戲的特色和好玩的地方,讓學生從中產生對桌遊的興趣,激發創作想法和動力。