活動花絮

日期:2025-03-29

點閱:53

參考檔案:

互動 X 科技 X 產業 新媒體科技職人看互動產業的框架與案例實作分享

SDGs:優質教育 
業師淺談產業趨勢
業師淺談產業趨勢
本次課程為互動性媒體與新媒體應用,講者在開始時先分享自身在新媒體藝術與遊戲開發業界的經歷。講者提到自身具國際化經驗與技術藝術專長,高中學傳統美術,大學轉程式設計受「第二自然」展覽啟發專注互動媒體,後續用Unity參與Metaspark獲獎等國際比賽,近年做NFT與藝術合作。
互動性媒體與新媒體的核心在於程式與藝術的結合,講者分享其從傳統美術轉向程式設計的歷程,並透過國際比賽和合作(如NFT、展覽)展示應用潛力;實作則帶同學們了解新媒體工具如Unity、Lens Studio的實作,特別是AR濾鏡和Shader技術的開發技巧。
講者也帶領同學認識職業路徑包括技術、美術及混合型角色,台灣產業薪資與國外機會的差異,以及保持工具彈性的重要性。
未來趨勢顯示AI降低技術門檻,但創造市場需求更關鍵;講者給同學們的學習建議包括參加小比賽、閱讀相關書籍、主動融入圈子找機會,強調平衡技術學習與產業洞察,以需求為核心競爭力探索職業發展。本次活動共6人參與。
業師分享自身專案
業師分享自身專案
同學認真聽業師介紹Lens studio
同學認真聽業師介紹Lens studio
業師指導同學
業師指導同學
同學實作測試濾鏡
同學實作測試濾鏡
全體大合照
全體大合照

計畫別:產學合作連結--攜手企業共創雙贏

發佈單位:資傳系

上一則:113-2「社會議題探索暨實踐課程」專題9、10及專題11說明會
下一則:資圖系 EXCEL資料整理與分析 & MOS EXCEL 365 認證-考照