活動花絮

日期:2021-10-20

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獨立遊戲產業雜談

SDGs:優質教育 
業師於課堂為小組講解獨立遊戲精神
業師於課堂為小組講解獨立遊戲精神
本次業師課堂邀請到製作獨立遊戲背景的張嘉航(阿嘎)學長來為我們進行獨立遊戲產業講解以及獨立遊戲職業經驗分享。
嘉航學長為我們解析了獨立遊戲獨特的職業性質,並解釋了製作獨立遊戲的人們所抱持的「獨立精神」一觀念,再來為小組接連介紹了台灣現有獨立製作開發團隊以及其代表作品,藉由各個實例作品來讓我們一一認識獨立製作團隊的運作模式、人力分佈以及作品所可能會呈現的各式型態。其中更是詳細說明關於獨立製作團隊類型之「一人團隊」、「二~四人團隊」、「五~十人團隊」所擁有的團隊特性、優點缺點、以及分析該團隊所可能面臨的威脅,使小組成員理解若是要從事獨立遊戲時,可能需要處理的困難。
其後學長為小組呈現了獨立遊戲製作所需的研發過程,並進行電腦單機遊戲存活試算,模擬一單機獨立遊戲在市面上的存活率與成功存活所需條件。最終以獨立遊戲社群介紹以及個人觀察分享作為本次雜談收尾。
台灣獨立製作團隊解析
台灣獨立製作團隊解析
獨立遊戲圈生態講解
獨立遊戲圈生態講解
台灣獨立遊戲生態圈一覽
台灣獨立遊戲生態圈一覽
業師個人經驗與觀察分享
業師個人經驗與觀察分享
業師與小組紀念合影
業師與小組紀念合影

計畫別:課程教學開創新局--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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