• ::: 網站導覽
  • 聯絡我們
  • 淡江首頁
淡江大學高等教育深耕專區
  • 最新消息
  • 深耕簡介
  • 成果展現
    • 活動花絮
    • 影音專區
  • 下載專區
  • 相關連結

最新消息

2023/11/11

點閱:159

Unity Shader Editor 學習與實作(一)

類別:工作坊  SDGs:優質教育

四小時的課程旨在為Unity開發者提供關於Unity Universal Render Pipeline (URP) 和Shader Editor的基礎知識。課程將涵蓋URP的基本概念和Shader Editor的使用,使同學能夠創建自定義的遊戲視覺效果。一開始會介紹Unity URP的基本概念和特點,有了基本概念後,能更順利的進行URP的環境配置以及設定,未來同學們進行專案的實作時能更熟練如何假設URP的環境,之後深入了解URP材質和燈光系統,為後面製作Shader的課程內容做鋪陳。

接著學習Shader Editor的界面和基本工作流程,熟悉介面和工作流程,在製作軟體專案前是非常必要了解的知識,在往後的課程學習中同學們能更快跟上業師的實作腳步,在了解完介面和工作流程後,業師引導同學們如何創建和編輯基本的Shader,第一次實際編輯出業師的遊戲效果,讓同學在未來的學習和實作上能更快速上手。

們預期學習成果是在完成這個課程後,學員將能夠更瞭解和應用Unity URP的基本概念和功能。 也能掌握Shader Editor的基本使用方法,能夠創建基本的Shader效果。最後運用所學知識在Unity項目中設計和實現自定義的遊戲視覺效果,達到讓玩家在遊戲中有沉浸式的體驗效果。

時       間:2023/11/11 ( 13:00 ~ 17:00 )

地       點:傳播館Q206

主  講  人:張凱翔 / 真好玩娛樂科技股份有限公司 軟體工程師

主辦單位 :資傳系

計畫別:教學創新精進--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

上一則:影像後期製作實務(一)
下一則:教師的聲音發聲技巧

:::

解析度/瀏覽器

本網站以RWD方式製作,支援各種解析度及瀏覽器建議使用最新版本

網站建置/維護

資料維護:品質保證稽核處
聯絡電話:02-26215656 ext 2043
傳  真:02-2625-2105

網站建置:資訊處系統管理

其它資訊

更新日期:4/25/2026

使用申請表: