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2022/10/01

點閱:184

VR與互動遊戲應用

類別:學術活動  SDGs:優質教育

本次活動邀請到於宏達國際電子股份有限公司任職,目前從事HTC VIVE的用戶體驗與研發相關工作的郭瑞邦學長,來帶同學了解現今的VR技術發展,以及VR在互動遊戲方面的實際應用。

VR虛擬實境是未來極具發展潛力的產業,其技術也與近幾年廣泛討論的元宇宙概念密切相關,VR是如何透過頭戴顯示器與周邊設備帶領使用者置身另一個虛擬世界、VR設備在未來的有甚麼樣的研發與改進方向、互動遊戲與軟體如何在VR內發揮最大價值等等,期望藉由本次學長的經驗與知識分享,讓同學對於VR產業的發展有所了解,並能夠將VR互動遊戲的設計概念實際應用於往後互動遊戲專案與作品的製作。

時       間:2022/10/01 ( 14:00 ~ 16:00 )

地       點:傳播館Q206

主  講  人:郭瑞邦 / 宏達國際電子股份有限公司 VIVE R&D

主辦單位 :資傳系

計畫別:課程教學開創新局--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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更新日期:2/5/2026

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