本次活動會從同學們平常使用 App 的經驗出發,帶大家去觀察生活中那些用起來不順或可以改的更好的地方。課程一開始會引導大家練習怎麼發現痛點,不只是直覺覺得不好用,而是能說出問題在哪、為什麼會影響使用體驗,進而增加行銷思考。
過程中也會搭配一些 UI/UX 的實際案例,讓大家去比較不同設計之間的差異,例如資訊怎麼排比較清楚、操作流程怎麼做會更順,進一步理解設計其實會直接影響一個人願不願意繼續用這個 App。
接著會進入實作,每個人可以選擇自己有興趣的主題,從 icon 到介面設計,慢慢把想法做出來,並思考怎麼讓使用者更直覺地理解與操作。
最後透過大家不同的作品互相交流,不只可以看到各種不同的設計想法,也能更貼近未來在實際專案中會遇到的情境。整個活動的重點,不只是做出一個作品,而是學會觀察、分析,並用設計去解決問題,了解更多不同的面向。