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2024/04/13

點閱:190

Unity 3D 場景設計入門(一)

類別:演講  SDGs:優質教育

本次活動邀請唯晶科技股份有限公司的遊戲美術設計師林晴媺來演講,唯晶科技是亞太區規模最大的美術外包及遊戲研發工作室之一,為全球TOP 25的遊戲發行商中的21家,提供先進的美術製作及遊戲開發服務,參與過非常多有名IP的遊戲專案。

這次將透過從唯晶科技股份有限公司邀請而來的業師的分享,藉由新創專案及遊戲場景設計的案例來帶領同學理解業界在3D場景設計會特別著重哪些部分以及如何解決可能會出現的問題,才能設計出好的遊戲場景。學習業界上場景設計的思考方向、場景物品擺放階段的過程到如何進行最後的微調,可以透過實例更了解完整的場景設計流程。希望透過講師的分享來引起大家對於場景設計的興趣,能以玩家的角度來思考,並能協助同學們運用在未來的遊戲專案或工作上。

時       間:2024/04/13 ( 15:00 ~ 17:00 )

地       點:傳播館Q206

主  講  人:林晴媺 / 唯晶科技股份有限公司 遊戲美術設計師

主辦單位 :資傳系

計畫別:教學創新精進--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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更新日期:4/6/2026

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