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活動花絮
日期:2021-05-08
點閱:107
參考檔案:
遊戲實務雜談(二)
SDGs:優質教育
組員聆聽課程
經過上一週課程,業師帶領同學們了解遊戲設計思維以及程式上的資料結構與物件導向相關,本週堂課則是進入到遊戲開發引擎Unity的世界中。不同於以往老師教學,以實作的層面手把手帶同學們入門,而業師透過程式設計師與程式碼、電腦功能的關係,帶領同學們從最根基的地方了解電腦的運作行徑,再進入Unity當中。在課程中同學們不只是單純的知道如何在末端使用工具,而是去理解整個創作引擎的的創作邏輯,使同學們能用全新的角度去思考和使用這樣一個龐大的引擎。
圍繞著這樣的核心,業師也在課程中讓同學們去了解程式設計師的角色,使大家對於這樣的職業有了不同的認知與解讀。
業師以趣味的方式介紹Unity
業師介紹unity的引擎架構
組員聆聽課程
計畫別:課程教學開創新局--課程活絡多元適性
發佈單位:資傳系
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