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活動花絮
日期:2023-03-04
點閱:390
參考檔案:
RPG Maker遊戲企劃實務(一)
SDGs:優質教育
和講師討論遊戲專案進度
首先,業師先了解大家的專長以及手頭上的專案執行進度,並讓同學們發表目前的專案細項以及未來開發方向。
介紹RPG Maker的各種方面,從介紹使用RPG Maker的精神「選擇最好的工具,選擇RM製作的人不代表不會程式的人才選擇的」,接著介紹RPG Maker的介面和技術面。
進入遊戲企劃實務的環節,業師藉由專業的角度帶同學們觀摩遊戲企劃,先介紹尋找金主需要研究三點,遊戲特點、市場分析以及成本預算。接著規劃遊戲的大綱,遊戲特色、和新玩法以及設定/風格。內部團隊開始運作最重要的是藉由遊戲企劃是提出需求給各項專業的同事,最後最重要的是釐清目標,遊戲開發最終都不能離開玩法核心以及開發目標,若偏離遊戲可能變得不理想,若能維持,方能將遊戲入臻化境。
同學正在積極和講師了解程式語言
同學認真理解遊戲企劃如何提出需求
釐清遊玩核心以及開發目標為主
計畫別:教學創新精進--課程活絡多元適性
發佈單位:資傳系
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