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2024/04/14

點閱:244

Unity 3D 場景設計入門(二)

類別:演講  SDGs:優質教育

這次的業師將透過遊戲場景設計的案例,引導大家了解3D場景設計在業界中的關鍵重點以及如何解決可能出現的問題,以創造出優質的遊戲場景。從場景製作到光影設定,從物品編排到燈光的擺放,都將被深入討論,讓大家能夠更清晰地理解場景設計的思維與流程。期待透過講師的分享,激發大家對場景設計的興趣,並提供實用的技巧,讓大家能夠以玩家的角度思考,並將所學應用於未來的遊戲專案或工作中。

時       間:2024/04/14 ( 15:00 ~ 17:00 )

地       點:傳播館Q206

主  講  人:林晴媺 / 唯晶科技股份有限公司 遊戲美術設計師

主辦單位 :資傳系

計畫別:教學創新精進--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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更新日期:2025/9/21

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