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2024/10/12

點閱:240

電腦繪圖設計-藝用解剖學到光影

類別:工作坊  SDGs:優質教育

本次活動邀請操刀國內外多款遊戲原畫及美術的自由插畫藝術家-蕭伯同老師,在許多知名手遊如神魔之塔、城堡爭霸等的宣傳圖及角色美術等都能看見蕭伯同老師的作品。

活動中,將請蕭伯同老師初步講解藝用解剖學、人體結構等基本人物繪製規則,並分享從事美術多年,針對不同專案與目的所使用的畫風選擇、構圖起稿方法及思維模式。培養學生從不同角度切入觀察物體、繪製角色型態,規劃插圖之光影明暗與透視角度,除學習正確角色骨架結構,也以技巧增強畫面豐富度,使插畫作品得以更加精采、吸引目光。讓學生把握基礎美術知識,並能夠延伸運用至設計、動畫、影片等各方面。

時       間:2024/10/12 ( 13:00 ~ 17:00 )

地       點:傳播館O205

主  講  人:蕭伯同 / 自由藝術家、插畫家

主辦單位 :資傳系

計畫別:產學合作連結--攜手企業共創雙贏

發佈單位:資傳系

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更新日期:2025/7/7
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