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2020/05/23

點閱:125

Unity 下的 MVC 框架

類別:演講 

本次活動邀請鈊象電子股份有限公司高級工程師鄭浩鈞,過去曾製作二十餘款遊戲,現專職於遊戲製程,以開發工具與底層函示庫為主。秉持「引擎功能、美術、遊戲製作本身的自學能力是基本,毋需多言,前人該指導的是核心觀念,理解本質才能解決問題」的宗旨。

第三堂課延續前次的程式部分,釐清流程控制、資料、畫面表現...等數種面向的程式,並藉由實例說明基於 Unity 實現的 MVC 框架,以及如何組織程式架構、將功能做模組化的拆分。順便簡述遊戲發想、實驗、規劃、實作......的開發流程。

※此課程為「創意數位媒體實務」課程系列講座,僅開放修課同學參加

時       間:2020/05/23 ( 13:00 ~ 17:00 )

地       點:商管大樓 B512

主  講  人:鄭浩鈞 / 鈊象電子股份有限公司 高級工程師

主辦單位 :資傳系

計畫別:課程教學開創新局--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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更新日期:2025/7/9
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