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2024/04/28

點閱:175

Unity 遊戲實務製作與優化分享(一)

類別:演講  SDGs:優質教育

本次活動邀請成強科技股份有限公司的前端軟體工程師施渝文來演講,成強科技總部位於聖荷西州,原為IC半導體公司,跨入創新消費性電子產品領域。目前致力研發一創新產品,將結合運動、遊戲、社群與大數據的健身新創商品,開發更具溫度與創意的新興產品。

這次將透過業師的分享,藉由新創專案及遊戲優化的案例來帶領同學理解業界在遊戲優化會特別著重哪些部分以及如何解決可能會出現的問題,才能設計出好的遊戲。學習業界上的遊戲設定、畫質調整、中途存檔、調整陰影與材質等等,可以透過實作更了解完整的優化流程。希望透過講師的分享來引起大家對於遊戲優化的興趣,能以玩家的角度來思考,並能協助同學們運用在未來的遊戲專案或工作上。

時       間:2024/04/28 ( 15:00 ~ 17:00 )

地       點:傳播館Q206

主  講  人:施渝文 / 成強科技股份有限公司 研發部門-前端軟體工程師

主辦單位 :資傳系

計畫別:教學創新精進--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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更新日期:2025/7/13
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