活動花絮

日期:2024-10-26

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參考檔案:

Spine 動畫基礎實務

SDGs:優質教育 
個人實作
個人實作
本次活動邀請任職於遊戲產業的副美術監督-陳惠敏老師。課程著重於實作,為學生提供了在Spine 2D軟體中的基礎技術和操作練習,並保留了充足時間讓學生進行實際操作和提問交流。上午的課程中,陳老師從基本工具開始,逐步講解如何將PSD檔案置入、工具的基礎操作、IK與FK的架設、mesh佈線的基本概念、骨架設置和權重分配,帶領學生掌握製作角色骨架的關鍵技巧。
下午的課程進一步介紹了動畫製作的基本概念,並進行了實際操作練習,讓學生透過實作完成角色的攻擊動作和特效。最終,每位學生都完成了一個角色攻擊動作的小成品。此次課程讓學生充分體驗了Spine 軟體的核心功能,並對動畫製作有了更深刻的理解與實踐經驗。本次活動共8位同學參與。
老師使用實際遊戲舉例講解
老師使用實際遊戲舉例講解
業師教課中
業師教課中
製作簡易星星特效
製作簡易星星特效
老師為學生解答製作問題
老師為學生解答製作問題
大合照
大合照