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2019/05/11

點閱:239

UNITY互動遊戲製作實務(三)

類別:工作坊 

這次的課程內容,是《UNITY互動遊戲製作實務》課程的最後一堂,同樣邀請了光穹遊戲股份有限公司工程師─葉繁晟老師。

第一、二堂課中,同學大多完成了小遊戲專案「青蛙過馬路」,也在實際體會到了,如何完成一款可以玩的遊戲,從何開始下手、需要用到哪些技巧、有哪些功能可以使用,而在完成了一個作品之後,最重要的就是進行最終匯出與上架。很特別的是「上架」這個部分,因為老師認為製作完一款遊戲之後,最重要的就是如何賺錢,所以特別提出要指導同學們將一款遊戲發佈到Google Play上面,並且加上廣告套件從中獲利。

Unity匯出apk檔案與發佈Google Play的過程中,肯定會出現許多無法形容的狀況,相信在這之中,講師多年來的Unity經驗,將會大大的幫助、解決同學們碰到的問題,並且圓滿結束這一系列課程。

時       間:2019/05/11 ( 12:00 ~ 15:00 )

地       點:傳播館O205

主  講  人:葉繁晟/光穹遊戲股份有限公司工程師

主辦單位 :資傳系

計畫別:課程教學開創新局--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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