講者周博士在本次演講中,除了將分享自身創業歷程以及STEAM科技教育與AI-XR產品開發的關鍵經驗之外,也將會跟與會者一起討論如何將3D列印技術、AI人工智慧、程式設計、XR(AR/VR/MR)、元宇宙、IoT(物聯網)等技術,結合「生生有平板教育」政策與108課綱規畫出跨領域的創新課程,科技教育教學經驗涵蓋國小到大學的年齡層,更重要的是推出的產品服務還要能滿足並獲得廣大科技教育市場的實際採用。演講中將會提及業師的導入有一個優勢是產品化與商業化,充份運用問題導向學習法(PBL)的方式進行商品研發! 關於產品化的技術與策略如何有效地發揮創新研發的過程、如何用業界的思考來培養學生建立創新研發的能力乃至於畢業後直接具備實務工作的態度及思維等等(例如藉由企業實習來界接),都可以在這一場演講之中從周博士創立在台十多年之STEAM科技教育品牌經營的經驗裡獲得更多的討論與寶貴意見交換。