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2020/10/11

點閱:171

unreal遊戲引擎入門導引

類別:演講 

本次活動邀請過去曾為資傳系遊戲組的張凱翔學長,過去參與過多項遊戲專案製作,VR遊戲製作,專精3D建模、貼圖、特效、shader,自學unreal運用自如。

為因應學生第一次接觸unreal,第一堂課先從基本的軟體操作開始,讓同學們能有基本的使用概念,接著對於unreal常用的專有名詞概念作介紹,使日後教學溝通中能更快速理解,進而介紹各項常用功能,能讓大家知道這項遊戲引擎能做到什麼樣的效果,對於未來的使用能有更多想像,最後分享過往製作VR遊戲的歷程給同學參考。

※此課程為「創意數位媒體實務」課程系列工作坊,僅開放修課同學參加

時       間:2020/10/11 ( 10:00 ~ 16:00 )

地       點:傳播館Q209

主  講  人:張凱翔/3D互動專案接案

主辦單位 :資傳系

計畫別:課程教學開創新局--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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更新日期:2025/7/11
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