本次活動邀請過去曾為資傳系遊戲組的張凱翔學長,過去參與過多項遊戲專案製作,VR遊戲製作,專精3D建模、貼圖、特效、shader,自學unreal運用自如。
為因應學生第一次接觸unreal,第一堂課先從基本的軟體操作開始,讓同學們能有基本的使用概念,接著對於unreal常用的專有名詞概念作介紹,使日後教學溝通中能更快速理解,進而介紹各項常用功能,能讓大家知道這項遊戲引擎能做到什麼樣的效果,對於未來的使用能有更多想像,最後分享過往製作VR遊戲的歷程給同學參考。
※此課程為「創意數位媒體實務」課程系列工作坊,僅開放修課同學參加