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2024/05/05

點閱:156

Unity 遊戲實務製作與優化分享(二)

類別:演講  SDGs:優質教育

Unity遊戲實務製作與優化分享課程由成強科技股份有限公司的前端軟體工程師施渝文業師主講。這門課程探討了如何在Unity引擎中進行遊戲製作的優化工作,包括畫質調整、音量控制、存檔功能、陰影品質和材質品質的設定。課程深入介紹了如何在遊戲中平衡視覺效果與效能,並提供了一系列實用的技巧來提升遊戲的表現。

施渝文業師在課堂上深入講解了調整畫質的各種方法,如解析度、反鋸齒和紋理品質的設定。他還探討了音量控制的實現方式,讓學生了解如何讓玩家調整遊戲中的背景音樂和音效。中途存檔功能的講解讓學生學習如何在遊戲中保存和恢復進度,為玩家提供更好的遊戲體驗。

此外,課程還討論了陰影品質和材質品質的調整,包括陰影解析度、範圍、深度和材質解析度等方面。這些設定對遊戲效能的優化至關重要,學生在課堂中學會如何根據遊戲需求進行調整,以提高遊戲表現。

這門課程提供了學生與業界專家互動的機會,讓學生在遊戲開發過程中獲得實踐經驗,學習如何在Unity引擎中實現高效優化。評估方式包括課堂參與、實踐作業和期末報告,這些評估方式確保學生能夠在課程結束時全面掌握遊戲優化的技巧。

時       間:2024/05/05 ( 15:00 ~ 17:00 )

地       點:傳播館Q206

主  講  人:施渝文 / 成強科技股份有限公司 研發部門-前端軟體工程師

主辦單位 :資傳系

計畫別:教學創新精進--課程活絡多元適性

發佈單位:資傳系

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更新日期:2025/7/12
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